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ラリーの組立て…
2009-06-13 Sat 13:15
今日はラリーの組立て…
ダブルスについて…

サーブから3球目までが勝負と言われますが、
その後のラリーは、どうなのか

ショートサーブは浮かない・速い・読まれないが鉄則です…
その次はサーブレシーブで突かれるかロビングか…
ココまでで2球目
そして返球の3球目…

ロビングなら攻めるプッシュなら速い返球かロビングになりますネ
この先を今日は書きたいと…

以前にもダブルスはパートナーがいる事を意識しないと…
ッテ書いてましたが、ラリーを組み立てるのにも不可欠です

バドミントンって考えれば言い方は悪いですが、
意地悪なスポーツです…
相手の嫌いな事を駆使して勝敗が左右されます。

考え方を変えれば、自分がやられて嫌な事を相手にすればイイのです。
さ~てドノ様な返球・ラリーがイヤですか

マズは、自分達の得意な部分に持って行く事
と相手の体力を奪い2人にさせず、一人を動かし・一人に打たせる事です

そうすると自ずと返球・コースが絞られてきますネ
ドライブ合戦も一つですが、TOP&Backなら後衛の人を左右に振り、
動かし、こちらは2人でラリーをすれば、スゴク楽になります。

上記を考えるとイカに自分達が攻められていても楽で、
やりたい事をするのか?
逆に相手のやりたい事をさせないかがPOINTですネ

ナゼこの様な分析をしたかと言うと試合でエースショットや
決定打での得点は本当に少ないです。
ならば…相手にミスさせるのはどうするべきかです。

自分で決めるのより、相手にミスさせる事が重要です。
エースショットも必要ですが、
ラリーポイントでは、ミス=失点なので特にミスの無い事が重要ですネ。
レベルのよりますが、負け=失点=ミスの方程式は考える所です。


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